거친 식민지 시뮬레이션으로 RTS의 방식을 혁신하는 것을 목표로 합니다.
재의 상승은 당신을 광활한 포스트 아포칼립스 외계 세계로 던져주는 식민지 시뮬레이션입니다. Vivid Storm Interactive에서 개발한 이 게임은 당신이 기지를 건설하고, 생존자를 관리하며, 약탈자, 외계인, 오래된 군대의 잔재와 같은 위협으로부터 방어하는 전략적 사고를 요구합니다. 일시 정지 가능한 실시간 전투와 깊은 개인성 시스템은 게임에 감정적 깊이와 전술적 섬세함을 제공합니다.
야심 찬 현대 RTS가 첫 발을 내딛다
Ascent of Ashes에서 당신의 생존자들은 독특한 동기, 두려움, 능력을 가진 완전한 개인으로, 당신에게 힘든 리더십 결정을 내리도록 강요합니다. 기지 건설은 생존의 중심입니다. 당신은 작업 공간을 만들고, 음식을 재배하고, 외계 짐승을 길들이고, salvaged tech를 사용하여 공격자로부터 자신을 방어합니다. 복원된 트럭과 탱크와 같은 차량은 행성의 절차적으로 생성된 생태계를 탐험하는 속도를 높입니다.
전투는 신중하고 가혹합니다. 이 시스템은 상황 인식, 엄폐물 사용 및 억제 사격을 강조합니다. 비치명적인 타격은 당신의 식민지 주민들을 무력화할 수 있으며, 모든 발사가 중요하게 작용하고 모든 전술적 결정에 무게를 더합니다. 그러나 여전히 얼리 액세스 상태이며 콘텐츠가 부족합니다. 또한, 학습 곡선이 초보자에게는 가파릅니다. 게다가, 성능이 더 밀집되거나 큰 지역에서는 떨어집니다.
전략과 희생을 통한 생존
Ascent of Ashes는 식민지 시뮬레이션과 RTS 전투를 결합하여 감정적이고 전술적인 깊이가 가득한 도전적인 생존 경험을 제공합니다. 독특한 생존자, 가혹한 전투, 복잡한 기지 건설에 중점을 두어 일반적인 전략 게임과 차별화됩니다. 그러나 초기 접근 상태로 인해 제한된 콘텐츠, 성능 문제, 가파른 학습 곡선이 있습니다. 거친 부분을 견딜 준비가 된 플레이어에게는 진정으로 독특한 RTS를 위한 유망한 기반을 제공합니다.



